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Jugar

Reglas del parchís

Actualizado el · Equipo de Partidita

En el parchís juegan de 2 a 4 personas, cada una con 4 fichas de un color. Se sale de casa con un 5, se avanza lo que marca el dado por las 68 casillas del tablero y se entra en el pasillo del propio color hasta la meta. Si caes en una casilla con una ficha rival fuera de un seguro, te la comes. Gana quien mete antes sus 4 fichas.

El tablero

Hay 68 casillas numeradas alrededor del tablero, una casa en cada esquina y un pasillo de 7 casillas de cada color que lleva a la meta, en el centro. Las casillas marcadas con un círculo son seguros: 5, 12, 17, 22, 29, 34, 39, 46, 51, 56, 63, 68. Las salidas de cada color (5, 22, 39 y 56) también son seguros.

Salir de casa

Todas las fichas empiezan en casa. Para sacar una hace falta un 5 y, si lo sacas y tienes fichas en casa, es obligatorio sacar. No se puede si en tu salida ya hay dos fichas tuyas.

El turno

Tiras el dado y mueves una ficha tantas casillas como marque, siempre hacia delante. Si no puedes mover ninguna, pierdes el turno.

El 6

Comer

Si terminas tu movimiento en una casilla donde hay una ficha de otro color y no es un seguro, te la comes: vuelve a su casa y tú cuentas 20 casillas con la ficha que elijas. En los seguros pueden convivir dos fichas de distinto color.

En tu propia salida es distinto: si al sacar ficha ya hay dos fichas y al menos una es de otro color, te la comes.

Barreras

Dos fichas del mismo color en la misma casilla forman una barrera. Nadie puede pasar por encima, tampoco tus otras fichas. En una casilla nunca puede haber más de dos fichas.

El pasillo y la meta

Al dar la vuelta, cada ficha entra por el pasillo de su color, donde ya no la pueden comer. Para llegar a la meta hace falta la cuenta exacta: si te pasas, no puedes mover esa ficha. Al meter una ficha cuentas 10 con otra. Gana quien mete antes sus cuatro fichas.

Variantes

ReglaPor defectoOtra forma
Al comerCuentas 20Cuentas 10 o nada
Al llegar a metaCuentas 10Nada
El 6 con todas fueraCuenta 7Cuenta 6
Abrir barrera con 6ObligatorioVoluntario
Tres seises seguidosLa última ficha vuelve a casaSin castigo

Preguntas frecuentes

¿Con qué número se sale de casa en el parchís?

Con un 5. Si tienes fichas en casa y sacas un 5, estás obligado a sacar una, salvo que tu salida esté ocupada por una barrera tuya.

¿Cuánto se cuenta al comer una ficha?

20 casillas, que mueves con la ficha que quieras. Al meter una ficha en la meta se cuentan 10.

¿Qué pasa si saco tres seises seguidos?

La última ficha que has movido vuelve a casa, salvo que ya esté en el pasillo de su color, y pasa el turno.

¿Se puede comer en un seguro?

No. En los seguros y en las salidas pueden estar dos fichas de colores distintos sin comerse. La excepción es tu salida: si al sacar ficha ya hay dos fichas y alguna es de otro color, te la comes.

¿Qué es una barrera?

Dos fichas del mismo color en la misma casilla. Ninguna ficha, ni siquiera las tuyas, puede pasar por encima.