Saltar al contenido
Jugar

Reglas del Mentiroso

Actualizado el · Equipo de Partidita

En el Mentiroso se reparten todas las cartas. Por turnos, cada uno echa boca abajo de 1 a 4 cartas diciendo que son del número de la ronda. El siguiente puede seguir o gritar «¡Mentiroso!»: se destapan las cartas y se lleva el montón quien se equivocó. Gana el primero que se queda sin cartas.

Las cartas y el reparto

Se juega con la baraja española de 40 cartas (o de 48 si se añaden ochos y nueves) y se reparte entera: a unos les puede tocar una carta más que a otros. En algunos sitios este juego se llama «la mentira» o «dudo».

Abrir ronda

Quien abre elige un número, del as al rey, y echa boca abajo de 1 a 4 cartas diciendo en voz alta cuántas son: «dos reyes». Puede decir la verdad o no.

Seguir o dudar

El siguiente tiene dos opciones:

Quién se lleva el montón

Al destapar…Se lleva el montónAbre la siguiente ronda
Alguna carta no era del númeroQuien mintióQuien dudó
Todas eran del númeroQuien dudóQuien dijo la verdad

Quién gana

Gana quien se queda sin cartas. Ojo: si echas tus últimas cartas y el siguiente duda, solo ganas si eran de verdad. Si mentías, te llevas el montón y sigues jugando.

Los cuatro iguales

Con la regla por defecto, si juntas los cuatro de un número, al repartir o al llevarte el montón, los descartas. Así se acortan las partidas y nadie se queda con un número que los demás ya no pueden echar de verdad.

Preguntas frecuentes

¿Quién se lleva las cartas cuando alguien grita «¡Mentiroso!»?

Si alguna de las cartas destapadas no era del número dicho, se las lleva quien mintió. Si todas eran buenas, se las lleva quien dudó.

¿Se puede dudar de cualquier jugada?

Solo de la última, y solo puede hacerlo quien juega justo después.

¿Cuándo se gana?

Cuando te quedas sin cartas y el siguiente sigue jugando, o cuando te dudan y era verdad.

¿Qué pasa con los cuatro de un número?

Con la regla por defecto, quien junta los cuatro de un número (al repartir o al llevarse el montón) los descarta.