Juegos para el último día de clase
Actualizado el · Equipo de Partidita
Para el último día de clase funcionan los juegos cortos, por equipos y sin preparación: un concurso de preguntas del curso, ¿Quién soy? con pósits, dibujar y adivinar en la pizarra o una partida por grupos con los Chromebooks. Aquí tienes 10 ideas con el tiempo, el material y el tamaño de grupo de cada una.
- Edades
- De 10 a 17 años (primaria alta, ESO y bachillerato)
- Preparación
- Entre nada y 10 minutos
- Material
- Pizarra, papel, pósits o los dispositivos del aula
Las 10 ideas de un vistazo
| Juego | Tiempo | Material | Grupo |
|---|---|---|---|
| Concurso del curso | 20–40 min | Pizarra | Equipos de 4–5 |
| ¿Quién soy? | 15–30 min | Pósits | Toda la clase o grupos |
| Dibujar y adivinar | 15–30 min | Pizarra | Dos equipos |
| Palabras encadenadas | 5–10 min | Nada | Toda la clase |
| Veo, veo del curso | 10 min | Nada | Toda la clase |
| Hundir la flota en la pizarra | 15–20 min | Pizarra o proyector | Dos equipos |
| Minijuegos en el proyector | 20–40 min | Proyector y dispositivos | Hasta 8 por sala |
| Torneo de chinchón o Mentiroso | 30–50 min | Dispositivos | Mesas de 4–6 |
| Burro de dados | 10–20 min | Dispositivos | Hasta 8 por sala |
| Cartas a mi yo de septiembre | 15 min | Papel y sobres | Individual |
Los tiempos son orientativos: dependen del grupo y de cuántas rondas juguéis.
Sin pantallas
1. Concurso del curso
Cada equipo escribe cinco preguntas sobre lo que habéis visto este trimestre, y el profe las lee mezcladas. Es repaso sin que lo parezca, y los alumnos se esfuerzan más con las preguntas para los demás que con las propias.
2. ¿Quién soy?
Cada uno lleva en la frente un pósit con un personaje (histórico, de un libro leído en clase o famoso) y lo adivina haciendo preguntas de sí o no. Con grupos grandes, mejor en corros de seis.
3. Dibujar y adivinar
Un alumno dibuja en la pizarra una palabra de una lista y su equipo tiene un minuto para adivinarla. Si la lista sale del vocabulario de la asignatura, sirve para cualquier materia.
4. Palabras encadenadas
Cada palabra empieza por la última sílaba de la anterior. Quien tarda más de cinco segundos o repite, se sienta. Perfecto para los últimos cinco minutos.
5. Veo, veo del curso
El de siempre, pero con cosas que han pasado este curso en vez de objetos de la clase. Da para muchas risas y recuerdos.
6. Cartas a mi yo de septiembre
Cada alumno escribe una carta a quien será en septiembre y la cierra en un sobre que el profe guarda hasta el curso siguiente. No es un juego, pero cierra bien el día.
Con pantallas, pero sin cuentas
7. Minijuegos en el proyector
Es un tablero de feria con 18 minijuegos en los que todos contestan en secreto y a la vez. Caben hasta 8 por sala: proyecta una partida y que el resto de la clase anime, o haz varias salas por grupos. Partida corta: 5 rondas. Más en Minijuegos.
8. Torneo de chinchón o Mentiroso
Haz mesas de 4 a 6, cada una con su sala, y que los ganadores de cada mesa jueguen una final proyectada. Quien no sepa las reglas puede practicar antes contra la máquina.
9. Burro de dados
Rondas muy rápidas y mucha cara de póker. Con la regla de partida corta (B-U-R), una partida cabe en 10 minutos.
10. Hundir la flota, equipo contra equipo
Media clase contra la otra media, con el tablero proyectado y un portavoz por equipo que dice la casilla. Repasa las coordenadas de paso.
Cómo montarlo con toda la clase
- Haz grupos antes de empezar, de 4 a 8 según el juego.
- Pon la puntuación en la pizarra. Una clasificación visible mantiene el interés.
- Alterna: un juego tranquilo después de uno ruidoso.
- Con dispositivos, el profe crea una sala y proyecta el código; los pasos están en la guía para profes.
Preguntas frecuentes
¿Qué se puede hacer el último día de clase en secundaria?
Funcionan los juegos cortos por equipos que no necesitan material: concursos de preguntas sobre el curso, ¿Quién soy? con pósits, dibujar y adivinar en la pizarra, o una partida de un juego de mesa online en grupos con los Chromebooks.
¿Cómo organizar juegos con toda la clase a la vez?
Divide la clase en grupos de 4 a 8, con una tarea clara por grupo y una puntuación visible en la pizarra. Con juegos online, cada grupo crea su sala y el profe proyecta la clasificación o una partida.
¿Hay juegos online para clase que no pidan registro?
Sí. En Partidita se juega con un código de sala y un apodo: sin cuentas, sin email y sin chat libre.