Juegos de cartas con la baraja española
Actualizado el · Equipo de Partidita
Con una baraja española de 40 cartas se puede jugar a decenas de juegos. Los más extendidos en España son el chinchón, la brisca, el tute, el guiñote, el cinquillo, la escoba, el Mentiroso y el mus. Aquí tienes cómo se juega cada uno en pocas líneas, para cuántos es y por cuál empezar.
- La baraja
- 40 cartas: del 1 al 7, sota (10), caballo (11) y rey (12) de oros, copas, espadas y bastos. Con ochos y nueves, 48
- Para empezar
- Cinquillo o Mentiroso; después, brisca
- Entre dos
- Brisca, chinchón, escoba o tute
- En grupo
- Mentiroso, cinquillo o chinchón (hasta 6)
Los 8 juegos de un vistazo
| Juego | Jugadores | Tipo | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Chinchón | 2 a 6 | Combinaciones | Media |
| Brisca | 2 a 4 (o 6 por parejas) | Bazas | Fácil |
| Tute | 2 a 4 | Bazas con cantes | Media |
| Guiñote | 4, por parejas | Bazas con cantes | Media |
| Cinquillo | 3 a 5 | Colocar cartas | Muy fácil |
| Escoba | 2 a 4 | Sumar 15 | Fácil |
| Mentiroso | 2 a 6 | Faroles | Muy fácil |
| Mus | 4, por parejas | Lances y señas | Difícil |
Chinchón
Cada jugador tiene 7 cartas. En tu turno robas una, del mazo o del descarte, y tiras otra, intentando ligar grupos (tres o cuatro cartas del mismo número) y escaleras (tres o más seguidas del mismo palo). Cierras cuando lo suelto suma poco, y quien pasa de 100 puntos queda eliminado. Siete cartas seguidas del mismo palo son «chinchón» y ganan la partida. Está todo en las reglas del chinchón.
Brisca
Se reparten 3 cartas a cada uno y se pone boca arriba la siguiente: su palo es el triunfo. Cada uno echa una carta y se lleva la baza la más alta del palo que salió, salvo que alguien eche triunfo. No hace falta seguir el palo. Después de cada baza se roba del mazo. Al final se cuentan los puntos de las cartas ganadas: as 11, tres 10, rey 4, caballo 3 y sota 2; hay 120 en total y gana quien pasa de 60.
Tute
Usa los mismos valores que la brisca, pero se reparten todas las cartas y hay que «asistir»: seguir el palo y, si puedes, echar una carta más alta; si no tienes del palo, hay que fallar con triunfo. Quien gana una baza puede cantar: rey y caballo del mismo palo valen 20, o 40 si son del triunfo. Juntar los cuatro reyes o los cuatro caballos es «tute» y gana la mano. La última baza suma 10 puntos más.
Guiñote
Es el juego de bazas de Aragón y se juega por parejas. Tiene dos fases: mientras queda mazo se juega como la brisca, sin obligación de seguir el palo, y cuando se acaba hay que asistir como en el tute. Se canta 20 y 40 igual que en el tute, la última baza vale 10 y la partida suele ir a 101 puntos.
Cinquillo
Se reparten todas las cartas. Empieza quien tiene el 5 de oros, y desde ahí cada palo se construye hacia arriba (6, 7, sota…) y hacia abajo (4, 3, 2, as) a partir de su cinco. En tu turno colocas una carta que encaje; si no puedes, pasas. Gana el primero que se queda sin cartas. Es el mejor para aprender los palos y el orden.
Escoba
Hay 4 cartas boca arriba en la mesa y 3 en la mano de cada uno. Con una carta tuya te llevas las de la mesa que, junto a ella, sumen 15 (la sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10). Si te llevas todas las de la mesa, haces «escoba» y ganas un punto. Al final también puntúan tener más cartas, más oros, el 7 de oros y más sietes. Es cálculo mental del bueno.
Mentiroso
Se reparten todas las cartas. Por turnos echas cartas boca abajo diciendo qué número son, y puedes mentir. Si el siguiente no se lo cree, grita «¡Mentiroso!» y se destapan: si mentías, te las llevas todas; si no, se las lleva quien dudó. Gana quien se queda antes sin cartas. Tienes las reglas del Mentiroso y trucos para pillar faroles en su estrategia.
Mus
Es el más castizo y el más difícil: cuatro jugadores por parejas, cuatro cartas cada uno y cuatro lances (grande, chica, pares y juego) en los que se envida. Se permiten señas con la pareja, y en muchas zonas los treses cuentan como reyes y los doses como ases. Mejor aprenderlo en la mesa con alguien que ya sepa.
Por cuál empezar
- Si nunca has jugado: cinquillo o Mentiroso. Se aprenden en dos minutos.
- Para aprender a contar puntos: brisca y después tute o guiñote.
- Para practicar sumas: escoba y chinchón.
- Para jugar ahora mismo con amigos a distancia: chinchón online o Mentiroso online, sin baraja ni registro.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas tiene la baraja española?
La baraja española tiene 40 cartas en su versión más usada (del 1 al 7, sota, caballo y rey de cada palo) o 48 si incluye ochos y nueves. Algunas barajas traen además dos comodines. Los cuatro palos son oros, copas, espadas y bastos.
¿Qué juego de baraja española es más fácil para niños?
El cinquillo y el Mentiroso: el cinquillo solo pide colocar cartas seguidas a partir del cinco y el Mentiroso, decir qué número echas. Después, la brisca es la mejor puerta a los juegos de bazas como el tute o el guiñote.
¿A qué se puede jugar con la baraja española entre dos?
Brisca, chinchón, escoba y tute funcionan bien entre dos. El Mentiroso y el cinquillo son más divertidos a partir de tres.
¿Se puede jugar a la baraja española online con amigos?
Sí. En Partidita se juega al chinchón y al Mentiroso con baraja española, cada uno desde su dispositivo, con un código de sala y sin registrarse.